s5.2概念⏱ 约 7 分钟
六条轨道:声音为什么要分三层
学完你的工程会有一套固定的轨道分层,改任何一层都不会碰坏另一层
🔎 最后验证 2026-08📚 来源:《末日外卖员·最后一单》剪映对照脚本 09-jianying-edit-script.md 的工程设置与三条音频轨划分、该片 build_v18_draft.py 记录的裸混削波问题🧰 剪映
为什么学这个
上一节把镜头摆进了时间轴。但一条片子不止有画面。
这条片子的工程有六条轨道,而且其中三条是声音。
新手工程通常是两条:一条视频,一条音乐。够用,但改不动 —— 你想把音乐调小一点,环境声跟着一起小了;你想加个音效,不知道该往哪儿放。
这一节讲那六条轨道怎么分,以及一个分层没做好导致的真实事故: 这条片子的声音爆掉过,而且十三版都没发现。
💡 打个比方
厨房的调料不会全倒进一个罐子。
盐是盐,糖是糖,酱油是酱油 —— 不是为了好看,是因为你随时要单独调整其中一样。
全混在一个罐子里,炒菜时发现咸了,你没有任何办法把盐单独拿出来。
六条轨道,自上而下
| 层 | 轨道 | 放什么 |
|---|---|---|
| 1 | 文本轨 | 字幕、片名、UI 弹窗文字、片尾字卡 |
| 2 | 画中画轨 | 需要单独叠的元素(界面弹窗、额外的画面层) |
| 3 |

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十四版草稿改了什么
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